首先打开配置文件minecraft\config\MobProperties

可以看到所有生物包括模组生物的列表,在里面找到你要编辑的生物

要添加掉落物就在下方“drops”输入如下内容:

{

  "_name": "zombie",

  "drops": [{

                "function" : "add",

                "count" : "0.5",

                "id" : "minecraft:bone"

                }],

  "pre_stats": [],

  "stats": []

}


其中,“function”代表执行哪种功能,后面输入“add”就代表加入后面的内容到该实体的掉落物中;

           “count”    代表概率,输入1就是百分之百掉落

           “id”          代表物品内容,我们以原版的骨头为例

这样一来当我们击杀僵尸的时候,就有50%的概率掉落骨头