需要模组:沉浸工程CraftTweaker

高炉:

移除高炉燃料:

mods.immersiveengineering.BlastFurnace.removeFuel(<燃料>);

添加高炉燃料:

mods.immersiveengineering.BlastFurnace.addFuel(<燃料>, 燃烧时间);

例:设置一个烈焰棒能够在高炉中燃烧60秒

mods.immersiveengineering.BlastFurnace.addFuel(<minecraft:blaze_rod>, 1200);


移除配方:

mods.immersiveengineering.BlastFurnace.removeRecipe(<成品>);

添加配方:

mods.immersiveengineering.BlastFurnace.addRecipe(<成品>, <材料>, 花费时间);

例:使用一个泥土在高炉中花费10秒烧制成一个钻石

mods.immersiveengineering.BlastFurnace.addRecipe(<minecraft:diamond>, <minecraft:dirt>, 200);

注:燃烧时间,花费时间单位均为tick。(1s=20tick)


焦炉:

移除配方:

mods.immersiveengineering.CokeOven.removeRecipe(<成品>);

添加配方:

mods.immersiveengineering.CokeOven.addRecipe(<成品>, 生成杂酚油, <材料>, 时间);

例:一个铁锭在焦炉中燃烧5秒变成一个金锭并生成100mB杂酚油

mods.immersiveengineering.CokeOven.addRecipe(<minecraft:gold_ingot>, 100, <minecraft:iron_ingot>, 100);

注:杂酚油单位为mB,时间单位为tick。(1s=20tick)


合金窑:

移除配方:

mods.immersiveengineering.AlloySmelter.removeRecipe(<成品>);

添加配方:

mods.immersiveengineering.AlloySmelter.addRecipe(<成品>, <材料1>, <材料2>, 时间);

例:

一个铁锭与一个泥土在合金窑中5秒烧制为2个金锭

mods.immersiveengineering.AlloySmelter.addRecipe(<minecraft:gold_ingot>*2, <minecraft:iron_ingot>, <minecraft:dirt>, 100);

注:燃烧时间单位为tick。(1s=20tick)