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刚开始玩MC Eternal这个包的时候我最先遇到的问题就是橡胶不够用(悲

Tech Reborn的各种设备都需要使用到橡胶(想到烦人的Electronic circuit),且在MC Eternal中也有部分魔改合成表需要用到Tech Reborn的物品,所以一款合适的全套橡胶处理方案显得尤为重要。

不过因为一开始对于Resin Basin不熟悉,所以我选择了直接处理Rubber Wood的方案。

下面的流程表应该可以帮助到需要这个方案的你。

这个方案是把所有的产物都进行了利用,所以可能会显得复杂。(其实没这么必要,因为发电速度慢,发电量低,基本上不太需要,只能说是提供个方案,觉得没必要也可以把一些副产物考虑丢进UU机)

基于直接处理Rubber Wood的Tech Reborn Rubber生产自动化方案(全产物利用)(需要一定其他mod-第1张图片因为我直接用英文游玩的MC Eternal,所以流程图里都是英文(

觉得看起来不方便的话可以善用百科(我是顺手学了英语


因为当时是给我自己做设计,所以写了一些其他mod的机器(物品)。例如Ender Storage的Ender Chest(用于远程物品传输)、Thermal 5的Fluid Transporsor(用于将Empty Cell转换为Water Cell)、Cyclic的Forester(简单实现树场)等。可以按自己的需要修改掉使用的机器(物品)。


最后如果觉得烧Methane没有必要,可以直接把那部分处理Carbon Cell和Methane Cell直接换成Extractor来处理成Empty Cell。

这套系统是不会消耗Empty Cell的(说这话是因为Tech Reborn确实喜欢把Cell一并处理掉),基本上只需要提供初始的Empty Cell就足够了。但是要注意,因为Carbon Cell处理部分会和直接处理Rubber Wood的步骤抢Empty Cell,所以建议是通过红石锁灌水机器(不然灌水速度太快会抢掉所有的Empty Cell)


整体效率基本取决于你树场得效率,Tech Reborn的机器把overclocker upgrade拉满基本上就是瞬间完成。