本篇教程由作者设定未经允许禁止转载。

此教程针对1.12.2版本的矿石生成与掉落问题,其它版本请自行参照修改

超级矿石的生成行为与 config 文件夹下的 SuperOres.cfg 有关

一、原版矿石掉落修改:

以记事本方式打开 SuperOres.cfg,找到 "vanilla ores" 以下部分设置矿石掉落数,如:

    # Set the maximum amount of ores that will drop [range: 2 ~ 1000, default: 5]

    I:SuperCoalDrop=24

标红部分表示超级煤炭矿石掉落数默认为5(应该指的是掉落的最小值)斜体加粗标注的一行是最大掉落数,则矿石的掉落数此时介于[5, 24]之间。其它矿石以此类推,根据需要自行修改。

*矿石掉落数范围必须介于[2, 1000]内,否则无效!

二、矿石生成率修改

找到 ''ores generation'' 以下部分设置矿石的生成率,如:

    # set the random spawn chance of the ore [range: 0 ~ 1000, default: 15]

    I:SuperRedstoneRate=15

表示超级红石矿石的生成概率是15,此生成概率的具体计算范围与所指意义有待考证。其中修改方法与修改矿石掉落数量相同,请自行类比。

话说1.12.2的超级钻石矿石貌似压根就不会生成

三、其它模组的矿石修改

超级矿石支持其它模组矿石的生成(如IC2的铜锡铅铀,GC的铝矿等),请找到 ''modded ores'' 以下的内容,如:

    # Set the maximum amount of ores that will drop [range: 2 ~ 1000, default: 8]

    I:AluminumOreDrop=8

用法与修改掉落数量的方法一致,请自行类比。当你添加的模组矿石被超级矿石所支持时,修改此处才起作用。

至于修改模组矿石生成率,则与原版矿物一起合并在 ''ores generation'' 部分,请对应名称自行修改。