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参考版本:1.16.5  

配置文件名为:【enigmaticlegacy-client.omniconf】的全部配置修改


"Generic Config" {

"通用配置" {

    # Whether or not flame particles should appear when the Astral Breaker breaks a block [default: true] 

    B:AstralBreakerFlameParticlesToggle=true

    # 当使用星光破坏锤(Astral Breaker)破坏方块时,是否开启火焰粒子效果?

    B: 默认:true(开启)


    # Controls how obscured your vision is in lava when Blazing Core is equipped. Lower value equals more visibility. [range: 0.0 ~ 1024.0, default: 0.3]

    D:BlazingCoreLavaDensity=0.3

    # 调节装备上烈焰核心(Blazing Core)时,玩家的视野在熔岩中的模糊程度。值越低,可见性越高

    B:默认:0.3

       数值修改范围:0.0 ~ 1024.0


    # Flips the parabolic function bearing responsibility for heat bar rendering when temporary fire resistance from Blazing Core is active. Instead of default behavior, it will start decreasing slowly, but will expotentially speed up the closer to the end it is. This is a purely visual effect - raw fire immunity time provided stays unchanged. [default: false]

    B:BlazingCoreTraitorBarEnabled=false

    # 控制装备烈焰核心玩家在暂时激活免疫熔岩伤害时候,经验条会出现过热条,出现方式的效果。

      既若填true,会翻转函数值,热条会呈现反函数形式,随着免疫熔岩BUFF的CD减少,热度条会越来越快。

      注:这是纯粹的视觉效果,原始的免疫时间会保持不变

    B:默认:false


    # Whether or not button for accessing Ender Chest should be added to inventory GUI when player has Ring of Ender equipped. [default: true]

    B:EnderChestButtonEnabled=true

    #当玩家装备了末影之戒 (Ring of Ender)时,是否添加打开末影箱的按钮出现在身上背包的GUI上?

    B:默认:true



关于修改佩戴七咒戒/末影之戒时,在背包的末影箱按键的位置。


    # Allows to set offset for Ender Chest button on X axis. [range: -32768 ~ 32768, default: 0]

    I:EnderChestButtonOffsetX=0

    适用:生存

    修改:X轴

    默认:0

    数值修改范围:-32768 ~ 32768


    # Allows to set offset for Ender Chest button on X axis, for creative inventory specifically. [range: -32768 ~ 32768, default: 0]

    I:EnderChestButtonOffsetXCreative=0

    适用:创造

    修改:X轴

    默认:0

    数值修改范围:-32768 ~ 32768


    # Allows to set offset for Ender Chest button on Y axis. [range: -32768 ~ 32768, default: 0]

    I:EnderChestButtonOffsetY=0

    适用:生存

    修改:Y轴

    默认:0

    数值修改范围:-32768 ~ 32768


    # Allows to set offset for Ender Chest button on Y axis, for creative inventory specifically. [range: -32768 ~ 32768, default: 0]

    I:EnderChestButtonOffsetYCreative=0

    适用:创造

    修改:Y轴

    默认:0

    数值修改范围:-32768 ~ 32768


配置说明:一般情况下可以没必要动用这个配置,在多mod整合包时候,当玩家佩戴了七咒戒/末影之戒时,出现末影箱的快捷按键和其他按键重合,可以自行配置,

可能出现的情况:与一键整理按键重合/覆盖,导致可能按不到一键整理的按键。

修改说明:1.生存和创造的末影箱按键在身上背包的位置都是不一样,不能一起同数值配置,也有可能出现创造时按键无冲突,但生存时按键有冲突的情况。

                 2.根据个人尝试的配置,增加1数值约为修改1像素位置,一次性可以尝试修改5左右的数值,需要准确值/准确位置需要个人多次尝试修改配置。

                 3.数值的正数即为增加/前进,负数即为减少/后退。


 

   # Whether or not hunger bar should be rendered at all after Forbidden Fruit was consumed. [default: true]

    B:ForbiddenFruitRenderHungerbar=true

    # 当玩家食用了禁忌之果 (The Forbidden Fruit)后,是否渲染饥饿栏的图案。

    B:默认:true


    # Whether or not food icons on hunger bar should be replaced when custom ones after Forbidden Fruit was consumed. [default: true]

    B:ForbiddenFruitReplaceHungerBar=true

    # 玩家食用禁忌之果 (The Forbidden Fruit)后,饥饿栏上的食物图标是否被替换为自定义图标?

    B:默认:true


    # Whether or not oxygen bar should pe prevented from rendering if Will of the Ocean or Pearl of the Void is equipped. [default: true]

    B:SuppressUnneccessaryOxygenRender=true

    # 如果装备了海洋意志(Will of the Ocean)或虚空珍珠(Pearl of the Void),是否开启氧气图标的渲染?

    B:默认:true


    # Whether or not Enigmatic Legacy should show notification in chat when new mod update is available. [default: true]

    B:UpdateHandlerEnabled=true

    # 当mod可以更新的时候,是否在聊天框里显示提醒更新。

    B:默认:true

}