第一次编教程,如有不足,还请见谅。


首先打开水源mod的文件,找到data文件夹;

打开data文件夹,你可以进入watersource,也可以自己新建一个。

打开recipes\water_level(自己的文件夹需新建),新建json文件,目前未知名字要求,建议按照 item_apple 的格式命名。


复制如下代码:

{
    "type": "watersource:water_level_item",
    "ingredient": {
        "item": "minecraft:apple"
    },
"waterLevel": 2,
"waterSaturationLevel": 0
}

其中"item":后面的引号里是物品ID,waterLevel指水分,waterSaturationLevel指饱水度,1为半格,2为一格。

编辑后记得保存。


目前可能存在的bug:进入游戏可能崩溃一次,错误为实体minecraft:player得删了自己是吧

饱水度位置可能有错,在hud的左边,将饱水度设为0会出现

谁来救救我,我不会debug啊


然后你就成功的自定义了物品的水分!

效果图:

如何自定义水源MOD补充水分物品-第1张图片注:青色字体为生活调味料提供,饱食度为苹果皮提供,蓝字和ID为jei提供。