[NBTE]NBTEdit
模组属性评比

距离显示结果还剩3票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    停更
    开源
    [NBTE]

    NBTEdit

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 31
    昨日平均指数: 69.099

    1.03万

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 简介

      该模组可以让你便捷地编辑实体或物品的NBT信息。

      • /nbtedit - 编辑准星对准的实体/方块实体的NBT。

      • /nbtedit self - 编辑自己的NBT(限部分版本,实验性功能)。

      • /nbtedit hand [main|off] - 编辑主手/副手物品NBT。

      • /nbtedit <x> <y> <z> [<维度ID>] - 编辑该坐标的方块实体(Tile Entity)的NBT。

      对于1.16.5(或更高)版本,若没有使用 [DM] 数码宝贝 (Digimobs) 的情况下(参阅此处)请自行编译源码

      沉浸工程联动:查看多方块结构主方块的NBT。

      特色

      支持多种数据类型(包括但不限于byte(与列表)、short、int(与列表)、long(与列表)、float、double、String、ListNBT、CompoundNBT)。

      使用“Pull NBT from world / Push NBT to world”功能来手动获取/应用NBT。

      使用“Enable Auto Pulling”功能保持每n个游戏刻获取一次NBT。

      支持导出及加载.nbt格式的NBT数据。

      支持复制或记忆并命名存储NBT信息。

      有独立窗口支持多开。

    短评加载中..