简介
该模组可以让你便捷地编辑实体或物品的NBT信息。
/nbtedit - 编辑准星对准的实体/方块实体的NBT。
/nbtedit self - 编辑自己的NBT(限部分版本,实验性功能)。
/nbtedit hand [main|off] - 编辑主手/副手物品NBT。
/nbtedit <x> <y> <z> [<维度ID>] - 编辑该坐标的方块实体(Tile Entity)的NBT。
对于1.16.5(或更高)版本,若没有使用 [DM] 数码宝贝 (Digimobs) 的情况下(参阅此处)请自行编译源码!
沉浸工程联动:查看多方块结构主方块的NBT。
特色
支持多种数据类型(包括但不限于byte(与列表)、short、int(与列表)、long(与列表)、float、double、String、ListNBT、CompoundNBT)。
使用“Pull NBT from world / Push NBT to world”功能来手动获取/应用NBT。
使用“Enable Auto Pulling”功能保持每n个游戏刻获取一次NBT。
支持导出及加载.nbt格式的NBT数据。
支持复制或记忆并命名存储NBT信息。
有独立窗口支持多开。