MonstersRegularArmy
模组属性评比

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    MonstersRegularArmy

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    如何下载?
    • 概述

      本模组使怪物的 AI 得到增强。

      与 Invasion 模组的不同之处

      • 怪物具有学习能力因此它们可以自动处理别的模组的生物和方块。

      • 怪物将具有更加强大的 AI。

      • 怪物的装备和道具将随着波数的增长越来越强大。

      • 你可以配置入侵系统。

      • 一些新的想法来减少延卡顿。

      • 更少的怪物种类。

      • 怪物搜索半径更强。

      • 工程师将会更频繁的放置和挖掘方块,所以不喜欢自己的建筑遭到破坏的玩家可能不会喜欢这个模组。

      什么是学习能力

      • 怪物会学习别的敌对生物并在别人攻击它之前便采取攻击行动。

      • 怪物能自动辨别和学习哪些方块是危险的,随后远离它们。

      • 怪物能自动辨别和学习哪些区域是危险的,随后远离那些区域。

      怪物种类

      • 僵尸:它们看起来像是原版的僵尸但它们相比原版的僵尸速度更快,有时会携带武器装备。

      • 骷髅:它们看起来像是原版的骷髅但它们精准的能射到更高和更低的地方,部分骷髅可以射到 40 格外。

      • 僵尸工程师:它们看起来就像是原版的僵尸但它们手上会有镐,它们可以搭方块和拆方块,但它们不能够攻击任何实体。

      • 苦力怕:它们和原版的没区别。

      • Catapule:它们可以从很远的地方射石头和 TNT,但它们不能快速的移动和转向,它们的血量比别的怪物更要更厚。

      • 大炮:它们可以从很远的地方射石头和 TNT,但它们不能快速的移动和转向,它们的血量比别的怪物要更厚。

      如何开始入侵

      首先你需要制作一个基石(一个铁块加上两个铁剑)和一个战争宣纸(一张纸加上一个铁剑)。

      找到一个合适的地方后把基石放下,然后把战争宣纸放上去。

      在入侵系统搜索过后,怪物便会开始入侵。

      一些细节

      • 工程师不能摧毁不会被摧毁的方块例如基岩。

      • Scaffold 方块会在入侵结束后生成。

      • 如果想要强制结束入侵,请删除世界文档里的 MRA.data。

      • 请在开始入侵前存档,本模组特别是在于别的模组一起使用时可能会出现无法被忽略的问题。

      • 本模组刚开始的时候可能会有点卡。

      作者的话

      你可以在 config 文档里的 monsterregulararmy.cfg 里配置本模组的大量内容。

      本模组需要能提供帮助的志愿者。

      画廊

      MonstersRegularArmy-第1张图片
      MonstersRegularArmy-第2张图片MonstersRegularArmy-第3张图片

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