[op]obj particle
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    obj particle

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    • obj particle 是一个用于在 Minecraft 中导入 3D 模型(OBJ 文件),并通过粒子显示的 Mod。其创作目的是为了补充 Colorblock Mod。


      在 .minecraft 文件夹下新建 particleObj 文件夹,用于存放 OBJ 文件。


      [op]obj particle-第1张图片


      该 Mod 为 1.12.2 版本的 Mod。在游戏中添加了两个指令:/loadobj 和 /particleobj。


      /loadobj 用于加载 OBJ 文件,/particleobj 用于打印加载过的 OBJ 文件


      /loadobj 指令的用法如下:

      /loadobj <obj file name> <name> 
      /loadobj <obj file name> <name> <range> <spacing>

      obj file name 表示 OBJ 文件名称(要放入 particleObj 文件夹)。

      name 表示加载进来的 OBJ 文件名,就是 particleobj 中的 name。

      range 表示打印的范围(不填默认 4)。

      spacing 表示打印的间隔(不填默认 0.04)。


      /particleobj 指令的用法如下:

      /particleobj <name> <particle id>
      /particleobj <name> <particle id> <color r> <color g> <color b> <alpha>


      name 同上。

      particle id 是 1.12.2 的粒子效果名称,Forge 给的定义为:

      public enum EnumParticleTypes
      {
          EXPLOSION_NORMAL("explode", 0, true),
          EXPLOSION_LARGE("largeexplode", 1, true),
          EXPLOSION_HUGE("hugeexplosion", 2, true),
          FIREWORKS_SPARK("fireworksSpark", 3, false),
          WATER_BUBBLE("bubble", 4, false),
          WATER_SPLASH("splash", 5, false),
          WATER_WAKE("wake", 6, false),
          SUSPENDED("suspended", 7, false),
          SUSPENDED_DEPTH("depthsuspend", 8, false),
          CRIT("crit", 9, false),
          CRIT_MAGIC("magicCrit", 10, false),
          SMOKE_NORMAL("smoke", 11, false),
          SMOKE_LARGE("largesmoke", 12, false),
          SPELL("spell", 13, false),
          SPELL_INSTANT("instantSpell", 14, false),
          SPELL_MOB("mobSpell", 15, false),
          SPELL_MOB_AMBIENT("mobSpellAmbient", 16, false),
          SPELL_WITCH("witchMagic", 17, false),
          DRIP_WATER("dripWater", 18, false),
          DRIP_LAVA("dripLava", 19, false),
          VILLAGER_ANGRY("angryVillager", 20, false),
          VILLAGER_HAPPY("happyVillager", 21, false),
          TOWN_AURA("townaura", 22, false),
          NOTE("note", 23, false),
          PORTAL("portal", 24, false),
          ENCHANTMENT_TABLE("enchantmenttable", 25, false),
          FLAME("flame", 26, false),
          LAVA("lava", 27, false),
          FOOTSTEP("footstep", 28, false),
          CLOUD("cloud", 29, false),
          REDSTONE("reddust", 30, false),
          SNOWBALL("snowballpoof", 31, false),
          SNOW_SHOVEL("snowshovel", 32, false),
          SLIME("slime", 33, false),
          HEART("heart", 34, false),
          BARRIER("barrier", 35, false),
          ITEM_CRACK("iconcrack", 36, false, 2),
          BLOCK_CRACK("blockcrack", 37, false, 1),
          BLOCK_DUST("blockdust", 38, false, 1),
          WATER_DROP("droplet", 39, false),
          ITEM_TAKE("take", 40, false),
          MOB_APPEARANCE("mobappearance", 41, true),
          DRAGON_BREATH("dragonbreath", 42, false),
          END_ROD("endRod", 43, false),
          DAMAGE_INDICATOR("damageIndicator", 44, true),
          SWEEP_ATTACK("sweepAttack", 45, true),
          FALLING_DUST("fallingdust", 46, false, 1),
          TOTEM("totem", 47, false),
          SPIT("spit", 48, true);
      }

      rgb 为颜色。

      altha 为透明度。

      (括号里面的是游戏内名称,即 particle id)

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