Lodestone Lib
模组属性评比

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    Lodestone Lib

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    • 概述

      Lodestone 是 Lodestar 团队下所有模组所用的库,包含了大部分用于渲染的重要后端代码。

      本模组曾用名为“Ortus”。

      特性

      • 一个拥有大量对单粒子配置的粒子系统;

      • 一个拥有同样多配置的屏幕粒子系统;

      • 一个简单的执行屏幕抖动的方法;

      • 一个世界事件系统;类似于实体但是是按维度而不是按区块来保存、渲染和勾选;

      • 各种帮助类和实用工具;

      • 一个简单的多方块结构 & 方块实体库处理系统;

      • 很多的着色器;

      • 纹理加载器的执行方法;默认情况下,允许用基于亮度的梯度对纹理进行重新着色;

      • 一些我们模组中常用的属性;

      • 一个允许应用于实体的自定义火焰效果的系统;

      • 一个共同作用于高级视觉特效(VFX)的普通和深度缓存区。

      作者称,除作者团队以外的人大概不会用这个模组,还有更多没办法展开说的内容。

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