方块探测 (Block Sniffer)
模组属性评比
    28.57%的人认为方块探测没意思。
    85.71%的人认为方块探测太简单。
    71.43%的人认为方块探测很稳定。
    71.43%的人认为方块探测很实用。
    42.86%的人认为方块探测很漂亮。
    71.43%的人认为方块探测变态。
    42.86%的人认为方块探测兼容好。
    42.86%的人认为方块探测容易腻。
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    开源

    方块探测

    Block Sniffer

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    无人问津

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    • 这是一个会破坏游戏平衡的作弊 MOD。

      如果你实在忍受不了 Minecraft 中的挖矿过程,此作为Scenter 模组的增强版本,能为你显示一条指向你选定的方块的光线。此模组不应当在任何服务器中使用,作为服务器管理员,可以尝试安装反作弊插件 / MOD 去防止有人利用此 MOD 不劳而获。(如:AntiCheat 等)

      此 Mod 是 矿物追踪(Scenter)的改进增强版。

      方块探测 (Block Sniffer)-第1张图片

      特性

      1. 优化扫描规则, 默认跳过空气方块, 加快探测速度;

      2. 可通过指令热添加/删除探测目标, 并设置工作模式和参数;

      3. 不必再查方块的注册名, 可直接添加手持方块或光标所在的方块;

      4. 子线程探测, 大范围探测时不会导致游戏进程卡顿;

      5. 高度自定义探测范围、探测模式, 水平最大探测半径 15 区块;

      6. 支持多种颜色格式, 十六进制(#abcdef)、Minecraft 颜色(&5、&e)、Web 标准色(blue、magenta)、地图色(MapColor);

      7. 添加 Gamma 设置指令;

      8. 完全支持的命令补全。

      注意

      1. 该 Mod只能用于客户端, 不会影响其他与服务端匹配的 Mod;如果将本 Mod 用于服务端可能导致崩溃.

      2. 编译环境为 JDK 1.8 语言级别 8 ,所以 Java 7 及以下可能无法正常运行.如有需要可自行修改并编译源码;

      3. 请不要在多人联机时使用本 Mod 作弊。

      指令

      符号意义
      x/xx相同的指令
      x│xx选择其中一个
      xxx指令(没有 {} 修饰表示该字段是一个指令, 需要照写)
      <xxx>必填项
      [xxx]选填项
      {xxx}参数
      x-y范围
      [{x│y}]选填其中一个参数
      <{x│y}>必填其中一个参数
      [{x-y}]选填范围内参数
      指令功能
      /sniffer总指令, 简写 /sf
      /sf g/gamma [0-15]查看/设置 Gamma 值
      /sf reload重载配置
      /sf reset复位探测器
      /sf setblock look│{<x> <y> <z>} <id│name>
      设置目标位置为指定方块(客户端)
      /sf t/target i/info查看当前探测目标信息
      /sf t/target m/mode [{0│1}]查看/设置探测模式
      /sf t/target h/hrange [{0-15}]查看/设置水平探测半径(区块)
      /sf t/target v/vrange [{0-255}]查看/设置垂直探测半径(方块)
      /sf t/target d/depth [{0-255}] [{0-255}]查看/设置探测深度范围
      /sf t/target c/color [{#abcdef}│{&e}│{blue}│map]查看/设置粒子颜色
      /sf t/target rm/remove移除当前探测目标
      /sf t/target cla/clear清除所有探测目标
      /sf t/target add <{name│id}│hold│look> [meta] [{0-15}]添加探测目标
      /sf t/target add {name│id}添加名为 name 或 id 为 id 的方块到新的探测目标, 将无视元数据
      /sf t/target add hold meta添加手持方块到新的探测目标, 并使用当前元数据
      /sf t/target add look meta {0-15}添加光标处方块到新的探测目标, 并使用指定的元数据
      /sf t/target skip跳过当前探测到得目标位置,以跳过无法挖掘的方块(客户端设置为空气)
      /sf sub l/list显示当前目标包含的子目标
      /sf sub add <{name│id}│hold│look> [meta] [{0-15}]添加子目标
      /sf sub rm/remove <{uid}>移除当前目标下 id 为 uid 的子目标

      默认值

      内容默认值
      探测模式固定深度探测, 使用 depth
      水平探测半径区块
      垂直探测半径16 方块
      探测深度范围层 - 64 
      粒子颜色使用 MapColor
      默认探测目标钻石原矿,元数据 0

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