更多附魔 (More Enchantments)
模组属性评比
    100%的人认为更多附魔好玩。
    25%的人认为更多附魔有挑战。
    37.5%的人认为更多附魔不稳定。
    75%的人认为更多附魔很实用。
    50%的人认为更多附魔很漂亮。
    50%的人认为更多附魔合理。
    50%的人认为更多附魔兼容好。
    75%的人认为更多附魔很耐玩。
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    更多附魔

    More Enchantments

    1.0

    默默无闻

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    如何下载?
    • 这个模组向游戏中添加了一些新的附魔。

      模组中最高等级的附魔书可以直接在创造模式物品栏中拿取。


      【靴子附魔】
      1. 迅捷: 每级附魔增加使用者 12.5%的行走和疾跑速度。
      2. 跃进: 每级附魔让使用者跳跃高度增加一格。
      3. 冰径之途: @使玩家脚下的水面冻结。
      @当玩家踏过熔岩时使之冻结为黑曜石。如果玩家跑得太快的话,仍然会受到轻微灼伤。
      @玩家走火焰使使之自动熄灭。
      @1/5的概率无效化火焰以及熔岩的灼烧损害。

      【头盔附魔】
      1. 如沐春风: @使得土壤方块上的草皮和菌体快速增殖。
      @藤蔓生长速度增快。
      @农作物/地狱疣/蘑菇生长速度加快接近百倍。
      2. 夜视:与药水效果相似,增益持续要你卸下头盔为止。


      【胸甲附魔】
      回春: 每11秒恢复1点生命,当生命值低于7时,恢复速率将会增加。提高附魔等级可以增强效果。


      【护胫附魔】
      轻如鸿毛: @在半空中按住跳跃键可以缓慢降落,按住下蹲键加快下落。
      @完全免疫下落伤害。


      【护甲共通附魔】
      1. 毒素抗性 :提高使用者对于毒素以及剧毒药水的抵抗力。一级的毒素抗性每2.5秒可以抵抗1点毒素伤害,不同护甲的附魔效果可以叠加。不同护甲的三级毒抗加上一级毒抗便可完全免疫二级剧毒药水的伤害。
      2. 坚如磐石:受到伤害时有百分之五十的概率使护甲耐久不降,可与“耐久”附魔叠加。

      【工具附魔】

      1. 活力: 根据附魔等级,不同程度的加快工具采掘速度。


      【弓】
      1. 冲击波: @硝烟过后击退敌人。
      @每级增加2点伤害
      @弓箭杀伤范围增加到目标左右两格。
      2 神射手: 追踪模式@满弦使允许玩家自动追踪凝视的目标,锁定目标后隔着透明的方块目标不会丢失。切换工具/射击之后会重置自动追踪。
      猎杀模式@< 按住下蹲键>可以释放一支跟踪箭猎杀之前锁定的目标。
      3 残废: 使玩家射出的箭附带喷溅缓速药水,减慢作用半径内所有目标(包括使用者本身)的速度。效果视附魔等级而定,一级减慢移动速度百分之二十,之后附魔每增加一级,受害者速度再降低百分之十。
      4 毒箭: 使目标中毒,效果相当于与附魔等级一致的剧毒药水。
      5 疾矢: 每级减少一半的拉弓时间,强力附魔。


      【剑附魔】
      1. 贪得无厌: @每造成5点伤害(2.5心)就可以恢复2点饥饿值,如果使用者饥饿值已满,则恢复1点生命,极为有益。
      @每杀一名敌人,有百分之五十的概率吸取1点生命。
      2. 投机取巧: 从敌人身上可以得到更多经验值。额外经验=1/2附魔等级X基础经验。
      3. 淬毒: 使敌人中毒,效果视等级而定。
      4. 束缚: 使敌人减速5.5秒,减速效果与等级有关。
      5. 防守反击: @允许玩家在合适时机之内完全格挡一切直接伤害与其附带的有害效果(任何爆炸,烈焰人/恶魂火球,药水,洞穴蜘蛛,直接攻击等),并且返还伤害给进攻者.最有效的附魔。
      @ 防守反击必须要在受到攻击的前0.7秒提前格挡,提高附魔等级可以延长反应时间。
      @只要格挡就有几率反射弓箭伤害(无需预判),并免疫这次损害.效果与附魔等级有关。
      *1级:向任意方向反射箭矢。 2级:向攻击者反射箭矢,并且造成原伤害的66%。 3级:向攻击者反射所有伤害。
      @格挡成功后反射伤害给攻击者,伤害=附魔等级+1。
      @格挡成功后使目标减速1.5秒,效果视附魔等级而定。
      @格挡失败仍然视作普通格挡,并且额外减少一定伤害。额外免伤=附魔等级+1。
      6入木三分: @造成额外伤害=附魔等级。
      @武器造成的最低伤害=附魔等级/3×该武器的基础伤害。该附魔使得输出十分稳定,不与“锋利”附魔叠加。
      7 青云直上: 攻击后会将你的对手向空中抛出5格,可与“防守反击”并存。

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