BlockCarpentry
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    • 简介

      木匠方块的非官方重制版,作者从头制作了这个mod但创意属于MinesHopper。作者目前表示专注学业无暇频繁更新mod。

      使用方法

      制作框架方块、放置框架方块,把你想替换纹理的方块拿在手里,右击框架方块。

      -你可以在合成书和JEI中找到它们的合成表。

      模组内容

      四种工具:锤子(hammer)、凿子(chisel)、画笔(paintbrush)和“纹理扳手”(texture wrench)。

      两种框架:幻象方块(复现所有面的纹理)和框架方块(复现单面纹理)

      -详细区别:幻象方块采用方块的模型,即它们在相应的面具有相同纹理(如,用熔炉右击时,它看起来就像一个熔炉)。但框架方块的所有侧面都只是其中一个面的纹理。可以用纹理扳手右击方块来更换显示的纹理。

      作者给出的“简短的摘要”

      1. 只需用方块右击即可覆盖纹理。要求是一个带有静态模型的方块(例如不是箱子,因为它们会移动它们的盖子)。

      2.对于拥有不同纹理的方块(比如工作台或书架),可以使用纹理扳手,然后在框架方块/幻象方块上右击切换方块的纹理。

      3.对于某些方块,可以用凿子右击它们来选择不同的设计。这些设计包括不同的光学增强功能,例如门把手、不同的窗户(仅限门和活板门)。该功能还在制作中。

      4. 如果选择了一种设计,可以用画笔在某些纹理之间切换(例如门的把手,可以选择黑曜石、石头、铁块、金块和橡木木板),同样仅作为装饰。该功能还在制作中。

      5. 右击任何带有荧石粉或煤/木炭的框架/幻象方块以增加亮度。一个萤石粉会将亮度增加 3,煤炭或木炭只会增加 1。注意——打破方块时不返还投入的增亮材料。

      6. 用锤子右击任何已填充的框架/幻象方块,可以移除储存在里面的纹理用方块。也可以潜行并空手右击它们来启用删除方块的功能(可配置)。

      7.对于玻璃的门和活板门,可以用原版的染料右击更改玻璃颜色。床也可以如法炮制更改枕头/被子的颜色。

      8.右击带有一些原版物品的已填充的框架/幻象方块来激活某些覆盖物,比如草、雪球、藤蔓和火药(不同的砖石类型)。

      9.作者想不出更多的功能...

      图片展示

      BlockCarpentry-第1张图片

      BlockCarpentry-第2张图片

      BlockCarpentry-第3张图片


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