实体旗帜 (Entity Banners)
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    停更
    开源

    实体旗帜

    Entity Banners

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 10
    昨日平均指数: 64.813

    1.23万

    总浏览

    --

    资料填充率


    下载本模组
    • 概述:

      这是一个受泰拉瑞亚中敌怪旗启发的Mod,添加了一些实体旗帜,放置后可增强周围玩家的伤害和防御。

      图片展示:

      实体旗帜 (Entity Banners)-第1张图片

      使用:

      有效实体每杀死50次,就能获得对应实体的实体旗帜。放置后可为48格半径内的玩家增强对应实体的伤害和防御。

      兼容性:

      每当有新的有效实体注册时,会自动注册对应的实体旗帜,旗帜颜色由这个有效实体的刷怪蛋颜色决定,若有效实体没有刷怪蛋,旗帜默认黑色。

      图中是来自Terrarian Slimes的史莱姆。

      实体旗帜 (Entity Banners)-第2张图片

      配置:

      bannerRadius:旗帜增益半径(默认48);

      necessaryKills:需要击杀次数(默认50);

      damageMultiplier:提高伤害的百分比(默认1.5即150%);

      defenseMultiplier:提高防御的百分比(默认0.75即75%);

      shouldBroadcastWhenGivenBanner:获得旗帜时在聊天栏内提示玩家击杀对应实体次数(默认true);

      shouldBroadcastToEveryone:获得旗帜时在聊天栏内向所有人发送玩家击杀对应实体次数(默认rtue);

      blacklistedEntities:实体黑名单。

      其他:

      该模组需要Fabric API以及Fabric Language Kotlin作为前置。

    短评加载中..