动态视距 (Dynamic View)
模组属性评比

距离显示结果还剩3票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃
    开源

    动态视距

    Dynamic View

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 78
    昨日平均指数: 86.130

    11.15万

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 介绍

      一个根据服务器的 MSPT 动态调整视距,从而达到平衡 TPS 与视距的效果的服务端 Mod。

      当服务器卡顿时,自动降低视距;当服务器不卡时,自动提升视距。

      默认的最大视距是20,如果不改,虽然你的服务器的cpu扛得住,但小心带宽被吃满!(血的教训

      注意

      配置文件中的“I:minChunkViewDist”是最低视距设置为 1 可能会造成无法看见任何实体(玩家和怪物隐身)。

      本模组的默认设置会使 TicketType 为 unknown 的区块卸载的延迟为 1 分钟 ,然后导致村民交易不再那么有效,并且和定时 getChunk 等给予区块 unknown 的 Ticket 的 Mod(比如自然灵气的灵气点等)会导致区块永久加载造成卡顿。

      原版在 1.18+ 改变了当视野距离更改时的行为,触发了客户端的额外区块重载。在客户端使用 Farsight 可以避免。

    短评加载中..