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[TITHS]匠魂扩增 (Tinkers' Things)
模组属性评比
    80%的人认为匠魂扩增好玩。
    15%的人认为匠魂扩增有挑战。
    45%的人认为匠魂扩增很稳定。
    75%的人认为匠魂扩增很实用。
    60%的人认为匠魂扩增很漂亮。
    60%的人认为匠魂扩增合理。
    40%的人认为匠魂扩增兼容好。
    70%的人认为匠魂扩增很耐玩。
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    开源
    [TITHS]

    匠魂扩增

    Tinkers' Things

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 4年前
    • 编辑次数: 15次
    • 最后编辑: 1年前
    • 最后推荐: 4天前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
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    • 有 3 个已收录的整合包使用了 [TITHS]匠魂扩增 (Tinkers' Things) 。 整合包检索

    2.0

    崭露头角

    昨日指数: 284
    昨日平均指数: 62.470

    70.18万

    总浏览

    85.06%

    资料填充率


    如何下载?
    • 为匠魂添加了若干新材料特性的附属模组.


      目前大部分内容只是一些头脑风暴来的创意的直接实现.

      经过一段时间的开发积累之后, 整体上已经比较混乱.

      目前这个模组仅仅是"能用"的水平, 远称不上"好".


      这个模组里几乎所有可以触发特殊效果的材料属性都可以在配置文件里修改触发概率。比如化学不稳定吹袭


      在未来, 所有的更新将会按照某种"主题"来进行, 对游戏中不同方面遇到的困难提供解决方案.

      一些已有内容也会进行相应的修改以适应、融入对应主题.


      计划中的下一个主题为水下 UNDERWATER.


      所有的更新日志在: [更新日志] ( GitHub )

      材料属性特性、创意收集清单: [在线表格] ( 腾讯文档 )

      如果有任何问题/建议/创意, 欢迎到QQ群交流反馈: [链接] ( 938590850 )


      目前放出的模组文件类别

      版本致命问题一般问题游戏性问题用于服务器用于个人
      alpha无已知包含包含不推荐仅预览
      beta无已知无已知包含不推荐可用于生存模式
      • 致命问题会导致游戏崩溃等

      • 一般问题效果数值错误等

      • 游戏性问题 贴图缺失; 平衡性问题等

      "无已知" 表示 "没有已知的问题", 但是"可能含有潜在的问题"

      beta版本内含的内容本身并不确定, 其中的内容在将来的更新中可能会出现增、删、改, 所以仅推荐用于个人用途的生存模式


      很抱歉告诉你们。
      因为工作原因,最近没时间维护这个mod。
      这种情况可能会持续一段时间。
      做完一切,我就回来。——Firok

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