这个mod可以让营火(包括灵魂营火)创建一个可配置的区域,让玩家和被动生物获得再生BUFF。
配置
healingRadius(默认=16,最小值1,最大值64):营火周围的半径,以方块为单位,玩家可获得再生效果。
effectDurationSeconds (默认=60,最小1,最大600):营火的再生BUFF的持续时间。
healPassiveMobs(默认=true):启用后,篝火会在半径为 healingRadius 的值的一半的范围内治愈被动生物。
hideEffectParticles(默认=false):启用后,营火周围的治愈粒子效果将关闭。