Village Names 主要功能是为村庄和村民,铁傀儡以及废弃矿井,末地要塞,地狱堡垒等建筑物随机命名。在背包里有书的情况下拿着手抄本在村庄里右键,你将会得到一本记载村庄名字、坐标,人口以及村庄规模的村庄之书。除此之外,Village Names 还为每个村庄添加了各种各样的代表旗帜,盔甲商将会售卖以村庄旗帜为图案的盾牌。
在本模组 3.1 版本,1.14 的村民皮肤将移植到 1.12 版本,而且兼容林业,考古与化石,开放式方块,铁路等 Mod 的村民。通过配置文件可以调整其他 Mod 村民与村民皮肤的兼容,还可以添加其他会被随机命名的实体名称。
在 4.0 版本后,此模组为 1.12 版及其以下的版本带来了全新的村庄生成器。
与 FutureMC 同时添加时村庄生成器将使用 FutureMC 添加的方块,在 1.7.10 中则是 Et Futurum Requiem。
注意:在超平坦世界中,会导致 1.14+ 的村庄结构不会生成,同时作者表示对此无能为力。链接
游戏内效果 使用JappaBP纹理包
以下是 Fabric 版本介绍:
当你第一次启动时,为村民添加名字。
当村民获得职业时,将村民的职业添加到他们的名字中(配置启用)。
为孩子添加“the Child”标签(配置启用)。
给铁傀儡添加机器人的名字(配置启用)。
允许你将村民的名字格式化成不同的文本样式(启用配置)。
允许您自定义为一个村民添加文本(配置启用)。
为专用服务器提供命令系统,为集成(单机)服务器提供 Mod 设置。
当村民变成僵尸时,移除其职业名称并赋予僵尸标签。
当从僵尸转换回来的时候,它会变成一个普通村民。
当村民死亡,控制台会关闭,这样你就可以对他们做任何你想做的事情(配置启用)。
允许你自定义流浪商人文本。