Tetra
模组属性评比
    87.67%的人认为Tetra好玩。
    36.99%的人认为Tetra有挑战。
    46.58%的人认为Tetra很稳定。
    86.3%的人认为Tetra很实用。
    73.97%的人认为Tetra很漂亮。
    67.12%的人认为Tetra合理。
    47.95%的人认为Tetra兼容好。
    80.82%的人认为Tetra很耐玩。
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    Tetra

    5.0

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    如何下载?
    • 简介

      Tetra 模组的内容围绕着模块化物品展开,并致力于将之与冒险、科技等其它概念融合在一起。

      相关

      1.18版本目前没有锻造遗迹生成,1.19版本遗迹回归,但生成地点不再局限于雪地,附属添加的九级锤锻造原版mod也无法实现,可以通过添加数据包或是制作一个新mod来达到进行九级锤锻造的目的。(可以通过添加材料附属通用机械使用强化黑曜石或添加你将去的生物群系使用潘多拉金制作八级锤,并在一边锤头进行五次打磨后进行等级打磨获得九级锤)

      使用Epic Fight NBT Integration以将此模组兼容史诗战斗

      或者使用Tetratic Combat将tetra与其大多数附属兼容Better Combat

      开始 Tetra 的旅程

      1. 用两个木棍和两个木板制作一个木锤。

      2. 制作并摆放一个原版工作台。

      3. 用木锤右击工作台,将其升级为 Tetra 的加工台

      4. 制作一个原版武器、工具、盾牌或弓弩,并将其放置在加工台上。

      在进度窗口查看进一步发展的方法。


      模块化物品

      Tetra 允许你使用不同类型、种类与材料的零件替换物品的零件,有些零件还可以被改良。

      你可以使用的零件数量受物品自身的容量,这被称作“完整度”。

      有些零件可以增加物品的完整度,而有些零件则消耗完整度,多多使用工具会使部件获得“稳固”效果,这也会提升工具完整度上限(工具头部与弓臂上限一级,手柄或弓弦上限二级)。

      不同零件需要不同等级或类型的工具来制作。一件工具不能修改自己,所以你升级锤子时需要两把锤子

      而tetra工具具有很强的成长潜力,在工具被使用时会积累经验,也就是“打磨值”(通过对装备按住shift可以查看打磨值的积累),当打磨值积累到一定程度便可以进行强化,这就是“打磨”。

      打磨能为工具带来攻击力,挖掘速度,耐久等提升,但这需要消耗完整度(而该工具的耐久与占用的完整度越多,打磨需要的打磨值也更多)。

      在地牢探险、与村民或猪灵交易时你会获得一些卷轴,它们颜色各异,对应着不同的效果,在以加工台为中心5*5*5范围放置对应卷轴即可使用(唯一特例是“镀金”卷轴,它必须被放置在加工台上面)。
      黄色卷轴可以在锻造部件时减少材料消耗或附加少量强化(即“高品质”效果,提升工具5%攻击力与挖掘速度)。
      蓝色卷轴可以解锁特殊部件(在修改工具时这些特殊部件会以橙色显示,它们不会出现在全息球里)。
      与猪灵交易获得的棕色卷轴可以为tetra的非战斗工具赋予特殊的强化,这被称作战争铸造。消耗二完整度并降低一级工具等级可以为工具赋予一个技能,长按右键松开释放。这些技能效果各异,即使作用于不同位置的同一种部件也会导致不同的效果(你可以手持卷轴shift+右键查询描述)。这些技能偏向PVP或高难度作战,因为它们大多是高额的穿甲,流血效果

      而在地狱堡垒中获得的棕色卷轴能解锁“镀金”打磨(提高少量魔力容量)。通常只能获得一级卷轴,即你只能进行一次“镀金”打磨,将两个同级别卷轴合成可以获得高级卷轴,最高五级。
      在获得某些特殊道具时,部件中会出现一个橙色选项,进行改改造后你的工具会获得特殊的效果(例如“快卸鞘”装在弓弦上能让你的弓变成全自动)。

      在1.19的遗迹中增加了一种新的“古代图纸”,它是一种多方块结构生成在新版锻造遗迹内,你可以通过用羊角锤右键其背部提示位置将其完整破坏。它由多个类似拼图的方块组成,在背包里用鼠标指着它或者拿在手上观察准星右侧都会有位置提示,按照提示在加工台旁完成拼图可以解锁自定义古代部件(切石器劈石剑凿地器穿地矛提取器匠魂锤)也可以使用螺栓和回响碎片进行强化解锁调整功能以控制其破坏范围

      自定义切石器有一个特性是装了紫水晶镶嵌后一刀能劈掉好几个区块的石头

      有时会出现完整度不足以完成全部打磨或升级,所以做好取舍与计划,毕竟进行完打磨后就没有办法回退了。
      本模组为工具赋予了新的附魔机制。你可以正常的使用附魔台附魔,但也可以将带有附魔的附魔书在改造的“附魔”选项中给予对应部件。这会消耗“魔力容量”,越高级的附魔消耗的越多,而这个值能达到负数。在“魔力容量”为负时,任何修改工具的行为都有可能导致“闹鬼”,这可能会使附魔失效或者在使用该工具时生成一只拿着你的工具的恼鬼幸好这些恼鬼不会用弓,使用青金石与经验可以暂时祛除(在以后你修复或修改时仍然可能闹鬼)。

      注:该功能在1.18+版本并没有实际作用,你暂时不需要考虑魔力容量的问题。并且tetra对非原版附魔兼容性不佳,可能导致附魔失效。

      目前可使用的模块化物品有以下几种。

      • 刀剑

      • 工具腰带

      • 双头工具

      • 单头工具

      • 盾牌


      配置指导

      Tetra 中的大部分内容都可以被配置,了解更多信息请点击这里


      模组兼容

      Tetra 支持使用其他模组添加的一些材料,因为 Tetra 使用物品标签(或在 1.14 之前的矿物词典),所以难以列出具体支持的模组。

      Tetra 从 1.14 开始也支持几个模组的附魔。具体支持的非原版材料请见 CurseForge 介绍页。


      交流讨论

      作者已经建立了一个用于讨论 Tetra 的 Discord 服务器,链接位于本页顶端。

      如果你有疑问、需要帮助、想讨论数据包或者想获得有关即将到来的功能的信息,可以加入它以进行交流。


      模组视频

      Vallen 的一个 YouTube 视频系列对 Tetra 进行了详细的介绍,值得一看。


      常见问题

      - Ancient Ruins 会生成在超多生物群系添加的生物群系中吗?

      会。

      - 如何获取高级的锤?

      在你无法用锤子升级锤子时,你需要在遗迹中找到一对锻造锤与锻造台

      - 如何获取高级切割?

      更高级的短剑刃可以进行更高级的切割

      - 请问作者可以将新特性移植回 1.12 版本吗?

      我仅能在空余时间忙于 Tetra 相关事务,而目前我并没有机会同时支持旧版本并开发新内容。

      你可以在 Patreon 上支持我以让我获取更多的空余时间。


      支持与贡献

      作者在业余时间开发和维护 Tetra,如果你喜欢你已看到的游戏内容并想帮助作者把它做得更好,请考虑在 Patreon 上支持作者。

      如果你善于像素绘图或者愿意帮助改善程序,请在 Discord 上联系作者。

      1.14.4 或更高版本的 Tetra 使用 mGui 库作为前置。

    • tetra保姆级教程与各类部件解析
      [1.12.2魔改]自定义拆解配方
      1.20锤子升级流程,打磨值的刷取
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