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英文显示默认字体 (FontsFix)
模组属性评比

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    英文显示默认字体

    FontsFix

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    如何下载?
    • 模组简介

      一个非常简单的客户端 Mod (只需要在客户端安装即可),能够将中文下的字体设置为使用英文语言时默认显示的字体。

      你可以在 ModLoader 或者 Forge 环境下使用它,只需要将该模组文件放入 mods 文件夹内即可。

      你可以自由分享,编译甚至修改完善该模组。

      什么情况下你需要这个 Mod

      很多 Mod 的 GUI 在中文语言下显示不正确,例如林业分析仪伪装洒水壶的 GUI ,以及神秘时代3中显示元素的小字等,都有各种显示问题。这个小 Mod 可以修复这一类问题。

      觉得默认的英文字体更美观的玩家,也可以使用这个 Mod 。

      作者

      • 木是伊(1.2.5 版本以及之前);

      • crafteverywhere(只是简单地升级或者重新编译);

      • pokemonfan(曾经帮忙更新过几个旧版本;你可以找到 1.4.7 ~ 1.5.2 的版本)。

      已知漏洞

      • 在游戏中切换语言类型后,该模组会失效,重启游戏后即会重新生效。

      • 若同时安装了神秘时代 4.1.0 及以上版本,那么在增加研究点数等操作时可能会导致客户端无响应。

      模组源码

      package craft.mods.Fontsfix;

      import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
      import cpw.mods.fml.common.Mod;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
      import net.minecraft.client.Minecraft;
      import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;

      @Mod(modid = "Fontsfix", name = "Fonts fix", version="1.1")
      public class mod_Fontsfix {

        @Mod.Instance("Fontsfix")
        public static mod_Fontsfix instance;
        
        @Mod.EventHandler
        public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) {
          Minecraft mc = FMLClientHandler.instance().getClient();
          mc.fontRenderer.setUnicodeFlag(false);
          mc.fontRenderer.setBidiFlag(false);
        }
        
      }

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