[GS]游戏阶段 (Game Stages)
模组属性评比
    41.67%的人认为游戏阶段好玩。
    50%的人认为游戏阶段有挑战。
    50%的人认为游戏阶段很稳定。
    58.33%的人认为游戏阶段很实用。
    16.67%的人认为游戏阶段太丑了。
    58.33%的人认为游戏阶段合理。
    66.67%的人认为游戏阶段兼容好。
    58.33%的人认为游戏阶段很耐玩。
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    [GS]

    游戏阶段

    Game Stages

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    如何下载?
    • Game Stages 是一个可以控制玩家游戏内容的 Mod,它本身只是一个框架,必须依靠附属 Mod 才能实现实际功能。


      这个 Mod  在游戏内建立了一个非线性的“阶段”(Stage)系统。类似于“权限”系统。

      阶段(Stage)是 GS 系列 Mod 的核心,其附属的所有 Mod 都依赖于此。

      玩家可以获取游戏阶段,并且根据获得的游戏阶段,得到不同的游戏内容。

      这个 Mod 有一个非常灵活的 API,许多 Mod 已经开始支持它,并允许整合包作者设置游戏阶段的属性。 

      游戏阶段是非线性的,玩家可以随时获得或失去游戏阶段。该系统非常灵活,有很多用武之地。

      以下是关于如何使用此 Mod 的一些建议。请记住,这些都只是用法的冰山一角。游戏阶段系统几乎可用于你能想到的任何分阶段的系统玩法。 

      • 基于线性任务的进度;

      • 分支任务,包括许多阶段和子阶段;

      • RPG 等级进度;

      • 具有工作 / 角色 / 英雄 / 冠军阶段的迷你游戏,每一轮都会重置;

      • 区分硬核 / 专家 / 简单 的整合包模式。

      此 Mod 添加了一个游戏阶段 API。游戏阶段 API 允许玩家解锁游戏阶段。此 Mod 还处理玩家保存阶段所需的数据以及所需的所有数据包。玩家和整合包作者与此 Mod 交互的主要方式是通过添加的命令。


      Mod 附属(下面的英文链接都是 CurseForge 链接):

      点击这里查看所有附属。

    • 1.12.2使用CrT来控制物品和维度游戏阶段方法
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