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概述
本模组是用于 1.7.10 的 高清修复 替代品。
阿尔法品质--这里有龙!最终目标是对 1.7.10 进行彻底的渲染大修,使用更现代和优化的 GL 使用、改进的 FPS 和现代着色器支持。
模组特点
多线程区块渲染(由高版本 Sodium 引入)
来自 ArchaicFix 的各种图形增强功能
NotFine 的剔除和渲染改进
功能齐全的 GLStateManager
HUD 缓存 [将 HUD 渲染限制为 20fps]
批处理字体渲染器
即将推出
着色器 - (非官方)向后移植的 Iris/Oculus
MCPatcher[Forge] - 连接纹理和资源包改进等
必要依赖项
GTNHLib >= 0.2.9
UniMixins >= 0.1.14
注意:某些模组不是必须的,但如果启用,需要特定版本。
注意事项
非白名单的方块渲染器/实体渲染器在主线程上渲染,并可选择进行异步渲染。
某些模组需要更新,如 http://github.com/GTNewHorizons 所示,以便正确利用多线程渲染和避免崩溃。
在GTNH整合包中,还需要以下模组升级版本:
Hodgepodge 2.4.4;
CodeChickenCore 1.2.0+;
CodeChickenLib 1.2.0+;
LWJGL3ify 1.5.5+ (如果使用)。
已知与以下模组暂时不兼容:
Forge Relocation - 目前不是线程安全的,如果不使用则安全。
ProjectRed Frames - 目前不是线程安全的,如果不使用则安全。
EndlessIDs - 计划未来兼容。
FalseTweaks - 计划未来兼容。
平滑字体 - 计划未来兼容。
RPLE - 计划未来兼容。
与以下模组永久不兼容:
高清修复 [已禁用,无法修复];
快速工艺 [已禁用,无法修复];
更好的FPS [无法修复];
LWJGL3ify 1.5.4 及更低版本 - 使用可用的最新版本 1.5.7+;
Archaic Fix 0.6.2 及更低版本 - 使用 0.7.0 或以上;
Hodgepodge 2.4.3 及更低版本 - 使用 2.4.4 或更高版本;
CodeChickenCore/Lib <1.2.0 - 线程问题,使用 1.2.0+;
钕 - 未经测试,但不太可能兼容。(Chunk Meshing 肯定不兼容,其他功能可能会根据配置而起作用)
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