城邦 (States)
模组属性评比

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    城邦

    States

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    如何下载?
    • 你是否曾经想要与你的伙伴一起建立属于自己的城邦?

      你建造好了城墙、城堡和大型的建筑物,但是...

      有没有什么能让它更像是一个真正的“城邦”的东西?

      现在有了,那就是这款 State - 城邦模组!

      这真的是一个模组,虽然看起来很像某些常见插件。


      模组介绍

      首先,本模组依赖同一作者编写的 FCL (Fexcraft Common Library for MC Mods) 运行库

      和 FSMM (Fex's Small Money Mod) 经济模组来运行。

       按照作者的理解,这款模组旨在提供一种

      按照区域——城区——市镇——城邦的级别的多层次的地区划分。

      玩家可以创建市镇,每个市镇由若干城区组成。

      每个城区又可以进行分类,比如“商业区”,“工业区”,“居住区”,等等。

      城区由若干个已经声明的区域组成。区域可以由任何一个层级的区划所拥有,

      也可以被玩家所占有,还可以被出售转卖,以此类推。

      根据规模的大小,市镇会得到一个称号,比如“村庄” (Village),

      “城镇”(Town)或“城市” (City) 等等。

      称号可以在配置文件中修改,其他的一些细节也一样可以修改。

       

      此外,还有一些其他的神奇特性,多图警告!

      (图片全部来自模组 官方 CurseForge 图片页

      • 当你进入某个城区 / 市镇 / 城邦,你会收到一条提示语,

      提示你所处的区划名称,以及有关的信息。

       就像这样。

       城邦 (States)-第1张图片

      同时,显示出该区划的徽章,就像这样。


      城邦 (States)-第2张图片



      • 用于实现圈地、观察整个地区、查询地块声明和区域种类等功能的图形窗口。

       城邦 (States)-第3张图片



      城邦 (States)-第4张图片


      • 与作者的另一款添加了货币系统的模组 FSMM Mod 的交互,支持物品形式的货币。

      •  内建的 Discord 聊天室支持,只需要配合作者的 Discord 机器人使用即可。

      • 牌子商店和其他的告示牌。

       其他特性,请移步作者的 GitHub 页面 和 官方 Wiki 来获取更多信息。

       

      常见问题 Q&A

      本段直接翻译自 States 模组的官方 CurseForge 主页,原文地址戳左边的蓝字。

      Q: 这模组和 Sponge 服务端兼容吗?

      A: 作者表示他也不知道。


      Q: 作者会让这个模组变得与 Sponge 兼容吗?

      A: 作者个人没有这种需求,并且认为学习 Sponge API 暂时对他没有帮助。

          这个模组只是为了能够在服务器上弄出安全性的功能做出来的,独立运行正常就行。


      Q: 作者会为其他的许可类插件做兼容吗?

      A: 使用 Forge API 的插件可能会。目前,这个模组使用的是内建的许可机制,

          已经是“自给自足”的模组了。用其他的东西搞乱它的正常运行恐怕不是好事。


      Q: 会有战争模式吗?

      A: 没有,以后也不会有。

       

      Q: 客户端要安装吗?

      A: 是的。

       

      Q: 萌新怎么快速上手这个模组?

      A: 至少要输入一下这几个命令:

      /ck   /dis   /mun   /st

      读一读它们的提示信息,大概就明白了。

      有人想给这个模组写写教程?

      可以在百科里发布教程,也可以直接编辑作者的 官方Wiki页面


      模组虽然尚未完工,但是已经能够相当好地运行了。

      它将继续开发下去,但是更新并不会定期。

      你可以尝试帮作者开发一些东西,也可以提提建议!

      如果想要联系作者,可以加入 Discord 聊天室,或访问 模组官方 GitHub 主页


      下载相关

      请去 官方 CurseForge 主页 进行下载。

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