概述
你想要踏进黑暗维度,挑战长着三个脑袋的黑色 Boss 吗?(凋灵:huh?)这个数据包便是你的机会(建议搭配作者的纹理包使用):
首先,玩家需要找到在恶地生物群系(包括其变种)自然生成的黑石结构(主要由平铺的黑石变种方块、黑曜石柱、四块特定位置的錾制磨制黑石组成);
在每个錾制磨制黑石的顶部(右键)放入钻石块(就像结构生成时自带的一颗钻石块一样),开启前往暗影维度的传送门;
警告!玩家必须要击败 Boss 才能离开暗影维度!请做好准备。
Boss
进入维度后,玩家需要找到由磨制黑石砖构成的监牢结构,尚未雕像的 Boss 正位于其内部;
向 Boss 雕像丢下不死图腾,而后等待一段时间动画,唤醒该 Boss;
Boss 的头部与身体都具有受伤判定,攻击方式包括但不限于:近战撕咬、近战咆哮、冲锋、跃击等,部分攻击可施加凋零效果;
Boss 会掉落 Shadow Locust Head(头盔):穿戴后,它会给予你永久的村庄英雄 I,玩家位于暗影维度期间该头盔还会试图生成返回主世界的传送门。
注意事项
此数据包使用 Worldgen 运作是没向1.18+移植原因之一,游玩前,玩家可能需要重建已有世界才能让结构正常生成;
指令:/function shadow_lands:give(获得 Boss 的掉落物);
指令:/function shadow_boss:cumulat_model(召唤 Boss,Boss 的进攻 AI 对玩家以外的生物可能无法正常生效);
指令:/execute in shadow_lands:shadow run tp~~~(直接传送至暗影维度,此指令目前存在无法使用的问题);
此数据包还添加了一些与暗影维度有关的进度(成就);
该 Boss 拥有专属战斗曲目:需下载并安装非官方数据包。
画廊
由于原作者发布帖内的图片缺少有用信息:部分截图来源于此视频。
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