WorldPreview
模组属性评比

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    WorldPreview

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    如何下载?
    • 本模组和另一个同名模组 World Preview 并无关联。

      概述

      在世界生成期间的加载屏幕上展现世界预览。

      WorldPreview-第1张图片

      适用范围与合规性

      可用于 Java 版的速通,不违反其规定,且兼容所有速通允许的模组。与各种重置模组和宏兼容。

      提示:必须在速通视频中展现出左下角的世界加载过程才能被其认可。

      预览期间可以进行的操作

      玩家可以通过5种方式在预览时进行交互:

      • 直接输入

        • 停止世界生成并重置:按“保存并退出标题”按钮可立即停止世界生成并回到标题屏幕。

        • F3+Esc 暂停:同时按下 F3 和 Esc 会将暂停菜单切换到 F3+Esc 的暂停菜单,然后按 Esc 以切换回来。这将会开始速通计时。

      • 通过热键(均可以在选项中更改)

        • 停止世界生成并使用热键重置,默认按钮“G”:按下后会立即停止世界生成并返回标题界面。

        • 调整世界加载示意图位置,默认按钮“H”:循环将世界加载示意图放到左下,左上,右上,右下4个位置。

        • 停止预览,默认按钮“J”:可以冻结预览(有助于提高 CPU 性能)。

      其他信息

      世界预览不会以任何方式影响世界的生成,它只是获取已经生成完成的方块,并将它们转换为客户端上的方块(Minecraft 可以渲染的方块),然后在加载屏幕上渲染出来。除了获取已经生成的世界数据之外,没有服务器端上的修改(因为随机是随机的,所以它不会再返回去改变任何东西)。

      当世界加载进度达到100%时,将无法再进行重置世界,这是有意的设定。

      创建世界时预览界面会始终显示。

      给宏制作者的帮助

      模组会在不同时刻输出三行日志:

      • 预览开始时输出“Starting preview at (x, y, z)”(重置按钮会解锁)。

      • 停止世界生成的“Leaving world generation”(重置按钮会锁定)。

      • 按下j以停止/继续预览时输出“Freezing Preview / Unfreezing Preview”。

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